【原神】魔神任務でもあるけど2日後まで待つとかいる???

534: 名無しさん 2025/08/03(日) 19:09:45.79
魔神任務でもあるけど2日後まで待つとかいる?
これ時計進めるの推奨なん?

548: 名無しさん 2025/08/03(日) 20:12:21.73
>>534
原神の面倒なところだよな
ストーリー進行は普通ならワイプやブラックアウトしつつ二日後とか出て次のシーンへ進めばいいのにプレイヤーにやらせる
なんなら多少の時間取られても勝手にカチカチ時間進ませてもいいのにわざわざ時計出させてやる意味

553: 名無しさん 2025/08/03(日) 20:46:32.82
>>534
そこでしか会話できないとかそういう要素回収する人の猶予時間だよ

552: 名無しさん 2025/08/03(日) 20:28:45.96
稲妻にあったリアルで明日まで待つイベントよりマシだから…

566: 名無しさん 2025/08/03(日) 22:20:28.40
>>552
昔のMMOによく見た手段だよな
アクティブ増やして毎日インさせるデイリー、ウィークリー、マンスリークエストと並ぶ常套手段
レア掘りダンジョン無限周回みたいな秘境も樹脂で頭打ちどし中韓の天に召されたプレイヤー対策ゲーム規制のせいなのかも

556: 名無しさん 2025/08/03(日) 20:53:27.28
ベセスダゲーの方は特定時間まで待つことに意味があるクエストが多かったけど、原神は上辺だけ猿真似なのでただの足枷に感じる
NPC住人が時刻に合わせてそれぞれ生活行動をするオブリやスカイリムみたいな凝った事はしてないからね

557: 名無しさん 2025/08/03(日) 21:05:22.77
一応夜にはいなかったり昼間に特定の場所行ってるNPCとかは原神にもいるけどね
まあソシャゲでそこまで色々詰め込んだらフラグがとんでもなくめんどくさいことになりそうだし

559: 名無しさん 2025/08/03(日) 21:19:32.06
https://ys.mihoyo.com/main/news/detail/118745
実際も何も開発チームがゼルダBotW、Bethesda、Naughty Dog、DOSをパクって作ったって言ってるからな

560: 名無しさん 2025/08/03(日) 21:20:36.54
>>559
GTAが抜けてた

576: 名無しさん 2025/08/03(日) 23:38:01.81
>>559
今回のスプラとビートマニアもだろw

561: 名無しさん 2025/08/03(日) 21:22:53.70
Horizonは?

639: 名無しさん 2025/08/04(月) 09:48:54.62
誘拐しかしてない
>>561

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753966339/l50