390: 名無しさん 2025/07/21(月) 07:38:33.15
今の原神は完全にマルチ不能なキャラスキルになってるのに良くやるわと
プレイヤー側でも分かりそうなもんだけど
プレイヤー側でも分かりそうなもんだけど
391: 名無しさん 2025/07/21(月) 07:57:08.04
自分しか守らないシールドとか控えに居ないと機能しない天賦とかあんのにこのマルチシステムをゴリ押すのは意味わからんわな
392: 名無しさん 2025/07/21(月) 08:03:26.35
自分はマルチ結構好き無駄に週ボスマルチ行ったりするわ
他人というのは思い通りにならんからおろもいのよ
他人というのは思い通りにならんからおろもいのよ
393: 名無しさん 2025/07/21(月) 08:03:29.02
シアターも今の編成縛りがきついキャラスキルと全くかみ合わないので、原神開発は内部で相互の連携が出来てない感じ
完全ソロプレイかつ、編成はプレイヤー側が任意で行えないとゲームにならんよ
マルチイベントやりたければ、かくれんぼやサッカーとかスキル関係ないミニゲームくらいしかない
完全ソロプレイかつ、編成はプレイヤー側が任意で行えないとゲームにならんよ
マルチイベントやりたければ、かくれんぼやサッカーとかスキル関係ないミニゲームくらいしかない
395: 名無しさん 2025/07/21(月) 08:15:56.59
マルチプレイのゲームってものすごく制限が多くて、バランス調整が息苦しくなっちゃうもんなのよ
ソロ専ゲームにすれば調整の自由度は格段に上がるので、特にインフレしやすいガチャゲーはマルチ不可にした方が具合がいい
ミホヨは若いゲーム会社のせいか、マルチプレイが地獄の泥沼調整になるのをよく理解してなさそう
ソロ専ゲームにすれば調整の自由度は格段に上がるので、特にインフレしやすいガチャゲーはマルチ不可にした方が具合がいい
ミホヨは若いゲーム会社のせいか、マルチプレイが地獄の泥沼調整になるのをよく理解してなさそう
411: 名無しさん 2025/07/21(月) 08:54:59.16
>>395
でも承認欲求が満たされる場がないとガチャやらないんだ人間は
でも承認欲求が満たされる場がないとガチャやらないんだ人間は
408: 名無しさん 2025/07/21(月) 08:44:15.68
マルチ全然やらんから楽しいけどな俺は
味方のキャラが気に入らなくて指示したり文句言う奴が出てこなきゃ失敗しても個人的には何も思わないし
味方のキャラが気に入らなくて指示したり文句言う奴が出てこなきゃ失敗しても個人的には何も思わないし
412: 名無しさん 2025/07/21(月) 08:58:52.81
アルティメットクリアのスキンを見せびらかすのは少しだけ気持ちよかった
誰も見てないだろうけど
それとは別に今回のマルチ自体楽しめてるけどな50回くらいはやってるし
誰も見てないだろうけど
それとは別に今回のマルチ自体楽しめてるけどな50回くらいはやってるし
413: 名無しさん 2025/07/21(月) 09:10:39.88
マルチはこれくらいの頻度なら全然いいよ
カードゲームじゃないんだからバランスなんて考える方が馬鹿げてる
マルチ拒否奴でもスルーすればいいだけだし
カードゲームじゃないんだからバランスなんて考える方が馬鹿げてる
マルチ拒否奴でもスルーすればいいだけだし
414: 名無しさん 2025/07/21(月) 09:24:55.32
マルチ元素めちゃくちゃで好き
415: 名無しさん 2025/07/21(月) 09:35:04.70
どうせ元素揃ったとこでクリアできねえしな
ノーマルしかやらなかったけど元素揃ってても3回に1回くらいしか挑戦成功しないし
ノーマルしかやらなかったけど元素揃ってても3回に1回くらいしか挑戦成功しないし