【原神】蛇の狡智の効果バグってね???

772: 名無しさん 2025/06/22(日) 00:25:12.81
蛇の狡智の効果バグってね?
おまえらも試してほしい
2回元素スキルを長押ししてからパーティーバフ発動したダメージと、裂け目を2つ獲得した場合のパーティーバフ後のダメージは全然違くなる

しかし、天賦の説明にはこう書いてある。
スカークが蛇の狡智を50以上持っている時、すべての蛇の狡智を消費して元素爆発を発動すると、前方の空間を引き裂いて高速の連続斬撃を繰り出し、氷元素範囲ダメージを与える。
元素爆発の発動時にスカークが持っていた蛇の狡智が50を超えていた場合、
超えた蛇の狡智が1あるごとに、この時発動する元素爆発のダメージがアップする。この場合にカウントされる蛇の狡智は最大12まで。


裂け目0/1/2/3枚回収してないからダメージ落ちるんじゃねって思ったそこのあなた

裂け目回収時のダメージアップは精々18%前後だから辻褄が合わないんよね

782: 名無しさん 2025/06/22(日) 02:04:04.17
>>772
凸進めてたりしてないか?
2凸で爆発エネルギーバフ効果が上がる(最大72まで)ものがある

スキル2回長押しのエネルギー量は62を越えるから凸ってればその分バフが増えるから当然裂け目2つ吸収時(61)よりダメージは増える

784: 名無しさん 2025/06/22(日) 02:14:22.05
>>782
単純に裂け目吸収していないときとしているときのダメージが全然違う
おそらく裂け目は22%ダメージアップならガチで1.2倍になるタイプかもしれない
ダメバフかと思ってた

773: 名無しさん 2025/06/22(日) 00:37:15.99
仲間3人が水氷攻撃するだけで爆発160%乗る
裂け目が出るという事は味方も殴ってる
ソロにして敵の元素か水辺で裂け目出してみたら?

774: 名無しさん 2025/06/22(日) 00:46:31.28
いやだから「パーティーバフ後」。だから仲間3人は攻撃済み
2回スキル長押しで蛇の狡智貯めた後にバフしてそのまま爆発ボタンを押すと蛇の狡智の効果にある元素爆発バフ×38%/1ポイントが発動してない

776: 名無しさん 2025/06/22(日) 01:00:34.59
いや、テキストで説明されている通りだからバグよ

778: 名無しさん 2025/06/22(日) 01:20:51.76
割と致命的だから報告しようぜ

779: 名無しさん 2025/06/22(日) 01:21:46.79
その検証は動画でやればガチャ代も稼げるし皆の役に立てるぜ
俺は編集技術はあるけどそういう気付きが鈍いから駄目なんだわ

780: 名無しさん 2025/06/22(日) 01:25:47.98
何が言いたいのかよくわかんないけど爆発でアップするのは50を超えた分で上限12だから発動時62消費が最大値でそれ以上あっても無意味
スキル発動で45だから2回分溜めてたら90だけど90消費しても意味があるのは62までつまり28捨ててる
裂け目回収は1つにつき8だから3つ回収で24+45=69でこれも7捨てて62までしか意味をなさない
スキル2回分溜めようが裂け目3つ回収しようが得られるダメバフは同じだし2つ回収でも1しか差がないからほぼ同じ

781: 名無しさん 2025/06/22(日) 02:02:01.18
>>780
裂け目とると18%のダメージアップでしょ?そんなにダメージかわるか?

785: 名無しさん 2025/06/22(日) 02:16:15.37
>>781
違う、50以上の時1p毎に34.78%のダメージアップだぞ?
つまり無凸で裂け目2つ吸収時で61(11)
裂け目3つ吸収時で62(12)

11×34.78=382.58%
12×34.78=417.36%

786: 名無しさん 2025/06/22(日) 02:19:26.74
いや違う
元素爆発のところの裂け目を吸収時のダメージアップってとこ見てみ? だいたい20%とか18%でしょ
これフリーナとかの「ダメージアップ」の表記じゃなくて、ガチの1.2倍か1.18倍になるタイプだと思った
フリーナのダメバフ20%なら1.2倍には絶対にならんから

829: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:19:45.57
たぶんモチーフ武器のバフだと思う
意外と見逃されがちだけど元素スキルを使わないと上がらない

830: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:22:32.08
>>829
あーなるほど
賢いなそうかもしれん

831: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:23:42.15
>>786
この発言見るに裂け目吸収のダメアップ効果が爆発にのってないって言いたかったのかと思ったけど
>>829
こっちか

787: 名無しさん 2025/06/22(日) 02:21:57.49
ダメバフだと思っていたから裂け目を吸収していないほうのダメージは、案外低いと感じて、蛇の狡智の50を超える分のダメージアップが反映されていないと思った
まぁ本当に反映されていないのか、1.2倍なのか知らんけどね

788: 名無しさん 2025/06/22(日) 02:23:14.44
そもそも裂け目吸収してダメージ上がるのはモードチェンジ後だけで、爆発には乗らないだろ?

789: 名無しさん 2025/06/22(日) 02:27:39.34
のらないのならバグになる。その辺マジで分からん

790: 名無しさん 2025/06/22(日) 02:37:01.49
単純に会心乗ってるのを勘違いしただけじゃね?

まず2凸してるかどうかを確認して
無凸なら裂け目2つとスキル長押し2回でポイント差は1pだから、他のバフが全部同じ状態ならダメージ差は34.78%になるはず

2凸ならポイント差は11pだから目に見えて変わるはず

809: 名無しさん 2025/06/22(日) 09:51:02.64
あのな凸で変るのはスタックの数と攻撃力だけ。俺が言ってるのは、「スカークの元素爆発滅」のダメージ差
馬鹿かよてめー

簡易的のなら
スカーク元素スキル極悪鬼・閃を長押し×2(蛇の狡智90スタック貯まる。上限は62or72)→エスコE→フリーナE→元素爆発
エスコE→フリーナE→スカークで裂け目が3つ貯まったら長押しで回収→元素爆発

でもいいけどな

815: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:04:04.87
>>809
>>790
この説明で無凸と2凸で明確なダメージ差が出るの分かってくれないなら何も言えないんだけど(汗)

791: 名無しさん 2025/06/22(日) 03:19:08.37
爆発の説明に書いてる裂け目吸収時のダメアップは尽発動時のもので滅とは全く無関係だろ
言ってることがごちゃごちゃしてて何を言いたいのか全然伝わってこんわ
何がどうなって何の効果が発動してないと思ってるのかもう少し簡潔に話せんのか

794: 名無しさん 2025/06/22(日) 07:53:28.22
横からだけど、裂け目を0/1/2/3枚吸収時のダメージアップ8%/12%/16%/20% ってやつは元素爆発・滅の方には乗らなかったのか。
わかってなかったわ

799: 名無しさん 2025/06/22(日) 09:24:37.95
裂け目吸収が滅に乗らないのならバグだぞ
自分でも試してみたらいいやん
仮に乗るとしたらダメバフの説明方式じゃありえないほどダメージが上がってるから、バグか新方式か

801: 名無しさん 2025/06/22(日) 09:32:22.84
だからバグバグ騒ぐ前に検証したスカークのスペックと検証手順を明確に書いてくれ
日本語がおかしいからいまいち言ってることと伝えたいことが分からんのよ

そんなに簡単に分かりやすくダメージ変わるならもう既に誰かが動画にしてると思う

多分何か勘違いしてるだけだと思うぞ

804: 名無しさん 2025/06/22(日) 09:43:16.05
>>801
あのな、日本語おかしいと言うけど検証方法は既に記載されてるんだよな
読解力ないのを人のせいにすんなよカス

1.元素スキル極悪鬼・閃を長押し×2→モナ・フリーナ・エスコフィエスキルと爆発→スカークの爆発ボタンを押す
2.モナ・フリーナ・エスコフィエスキルと爆発→スカークの長押しで裂け目を取る→スカークの元素爆発を押す

これをバフなしで試したり色々してみ。おかしなダメージ変化になるから

805: 名無しさん 2025/06/22(日) 09:46:17.32
>>804
振り上げた拳の下ろしどころがわからんのは理解できるけどそろそろやめとけ

807: 名無しさん 2025/06/22(日) 09:47:11.19
ようわからんけど
蛇のコーチ90と61の時ダメージが全然違くておかしいって言ってるのかな?

808: 名無しさん 2025/06/22(日) 09:49:44.62
だから凸状況でダメージ変わるし、使ってる武器、聖遺物、PT編成でも変わるんだから
スカークのスペック、PT編成晒さないと同じ環境で検証できないって言ってるんだが…

何回も凸状況教えてって言ってるのに頑なにスカークのスペック言わないのは何なんだよ?

814: 名無しさん 2025/06/22(日) 09:59:43.28
蛇の狡智62~100で放つ爆発は同じダメージが出るはず
裂け目を吸収すること自体にはダメージアップ効果はない
でも裂け目を吸収して爆発打った時とスキル2回で蛇の狡智溜めた時でダメージ差があるからおかしいってことかい?

816: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:06:21.18
動画撮って試したけど変わんなかったよ
言われた通り90ゲージ溜めてエスコのデバフだけ入れて爆発で97726と最終弾が112324
裂け目3作って爆発で97726と最終112324
全く同じで驚いている

819: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:08:21.98
>>816
裂け目を作るだけじゃなく、長押しで吸収だぞw

822: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:10:32.64
>>819
吸収してるよ
当たり前だろ!

824: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:15:06.61
>>816
こっちは確かにおかしいな
2凸なら上限72のはずで、裂け目3つ吸収なら8×3+45=69になるはず
スキル長押し2回で45×2=90だから上限の72になって、3pのバフ差が出るはずだけど

825: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:16:41.14
>>824
2凸ならスキル長押し発動時点で55です…

826: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:18:12.20
>>825
ああ、加算値+10忘れてたw
ならどっちも上限いくからそりゃ変わらんわw

827: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:18:40.85
>>824
2凸は追加で獲得値+10ついてるよ
45+10+8xだから3枚回収すれば最大値の72になる

818: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:07:18.44
まぁ俺は「元素爆発滅のとき裂け目を吸収してダメージが上昇しない」とは言わないけど、概ねそう

ダメージ差がある

821: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:10:11.24
そもそも裂け目に元素爆発のダメージアップ効果そのものはないよ?そこ勘違いしてない?
裂け目吸収してダメージアップするのは元素スキル単押し後の通常攻撃だけ

838: 名無しさん 2025/06/22(日) 10:35:05.38
まぁバグと思うならここじゃなく公式に言おうってね

842: 名無しさん 2025/06/22(日) 11:15:59.77
バグだバグだと騒ぐ奴の99.99%は勘違いだからな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1750212578/l50