【原神】エウルアを救済するつもりはないのかな…

801: 名無しさん 2025/05/21(水) 11:27:20.73
綾華は今回強化されたけど、エウルアを救済するつもりはないのかな
そもそもエウルアってスキル→爆発って使って爆発で粒子0になった状態でスキルの粒子受け取っても、
なぜか粒子がチャージされないとかいう仕様なのかバグなのか分からん謎挙動あったりするし不当な扱い受けてる

815: 名無しさん 2025/05/21(水) 13:17:19.40
>>801
初期キャラ特有の元素エネルギーが消費されるタイミングが遅い仕様だからバグではない
他にもウェンティベネットガイアも同じ仕様(こいつらは星4だったり粒子生成の時間差だったりで大きな問題にはなってないけど)

802: 名無しさん 2025/05/21(水) 11:36:09.81
エウルアを救済するのはエウルア自体にテコ入れしないと無理だよ
この先どれだけ物理が強くなっても爆発の仕様的に無理

803: 名無しさん 2025/05/21(水) 11:46:37.00
物理は無課金プレイヤーが通常フィールドを探索する時の初歩的な基礎攻撃扱いな気がする
だから限定星5キャラのエウルアは逆に使う機会があまりない
キャラが揃わないときのガイア通常攻撃やレザー辛炎の方が良く使う

804: 名無しさん 2025/05/21(水) 11:48:27.72
エウルア好きだから使いたいんだけどなあ
つーか爆発アタッカーはいい加減救済せいよ

805: 名無しさん 2025/05/21(水) 11:53:05.79
ゲーム廃人は100%忘れるけど、そういう基礎的な攻撃というのは最新星5キャラの火力云々よりはるかに重要だから、物理攻撃そのものは必要
ただベーシックな扱いで難易度が上がると使えなくなっていくというのも仕方のない事で
物理ほど高難易度で使えないという事はないけど、岩元素も序~中盤までの補助輪的な位置づけの元素だと思うよ

806: 名無しさん 2025/05/21(水) 11:55:09.37
物理もスキル使ったら通常と爆発の倍率マシマシにしないと無理ゲー

807: 名無しさん 2025/05/21(水) 12:01:03.24
原神は元素反応で戦うゲームだから、物理や岩がトップ火力になるのは非常にまずい
ノエルがこれ以上強くなったら他のキャラが要らなくなってしまう
氷元素も割と反応を使わないことも多い元素だから最近までテコ入れされなかったんだろうし

元素反応を覚えなくていい元素は使うのが楽でいいけど、その分上限が低めに設定されるというのは分かる

808: 名無しさん 2025/05/21(水) 12:03:53.34
草と岩って反応無いよな?

809: 名無しさん 2025/05/21(水) 12:11:10.01
ゲーマーって総合的なゲームバランスでものを考えることが全く出来ないので
あとゲームバランスというのはゲームを始めて数時間~数日くらいの序~中盤が一番重要だと思うんだけど、そんな事は全く考えないし

ぶっちゃけエンドコンテンツの難易度調整なんて崩壊しまくりでも大した問題じゃないんだよね
廃人はそれに合わせて自分で攻略を考えるだけなんだから
ソロゲーの原神はなおさら

810: 名無しさん 2025/05/21(水) 12:15:08.25
初歩的な扱いならエウルア序盤に配布してくれませんかね

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1747287087/l50