222: 名無しさん 2025/03/30(日) 15:01:46.74
操作するボタンだけ考えれば
スキル&通常でワンセットを繰り返しながら時々爆発って感じで良い
スキル&通常でワンセットを繰り返しながら時々爆発って感じで良い
223: 名無しさん 2025/03/30(日) 15:05:21.82
ホヨバも大変だよな
キャラごとに操作感やゲーム体験を変えつつ、強さや使いやすさとか元素反応にも気を配るんだから
一体キャラ作るの、ホヨゲーの中で一番大変な気がする
キャラごとに操作感やゲーム体験を変えつつ、強さや使いやすさとか元素反応にも気を配るんだから
一体キャラ作るの、ホヨゲーの中で一番大変な気がする
227: 名無しさん 2025/03/30(日) 15:18:54.29
操作が複雑になればなるほど
将来久々に使う時に使いづらくなりそうで困るよなー
バリエーションが色々あった方が楽しいのは確かだが
操作は単純化させて、見た目や動きだけ変える感じになるべくはして欲しい
将来久々に使う時に使いづらくなりそうで困るよなー
バリエーションが色々あった方が楽しいのは確かだが
操作は単純化させて、見た目や動きだけ変える感じになるべくはして欲しい
229: 名無しさん 2025/03/30(日) 15:25:06.97
ぶっちゃけワイは初期キャラのディルックのコンボもよく覚えてないからこの辺はどうしようもないよ
237: 名無しさん 2025/03/30(日) 17:14:05.44
>>229
ディルックが一番アクションしている感あって好き。
ディルックが一番アクションしている感あって好き。