【原神】風が取り上げられて岩が入ってきた時の幻想シアターが恐ろしいわ・・・

371: 名無しさん 2024/08/04(日) 09:24:03.04
風が取り上げられて岩が入ってきた時のシアターが恐ろしいわ

372: 名無しさん 2024/08/04(日) 09:33:33.20
多分5.0か5.1辺りの岩実装で岩入れてくるだろ

373: 名無しさん 2024/08/04(日) 09:33:35.69
岩なんか鍾離以外無視が初心者のセオリーだったのにな
どうするんだろうな 
まあナタで岩の強キャラが出たら引いとけってことか

375: 名無しさん 2024/08/04(日) 09:51:31.11
シロネンが翠緑内蔵してるのってシアター用とかそういう事なんか?

376: 名無しさん 2024/08/04(日) 10:02:25.75
元素のテコ入れやめてキャラパワーでごリ押すってことだろ
PT内の編成によって対応属性耐性デバフ+元素バフとかよるたまと合わせて馬鹿みたいな話だよ

377: 名無しさん 2024/08/04(日) 10:08:59.12
ピンばあが落下サポだとしたら誰が外れるんだろ
魈閑雲フリーナファルザンで殆ど完成してると思うけど抜くとしたら☆4のファルザンなのかな

378: 名無しさん 2024/08/04(日) 10:12:26.99
風パからファルザン抜く選択肢はない
蛸外して閑雲がメインアタッカーになればいい

379: 名無しさん 2024/08/04(日) 10:33:03.02
シアターの根本的な問題点は、育成したキャラを活躍させる場になっていないというところなんだよな
育成したキャラに制約掛けてランダム要素を多くしてるし
お試しキャラとサポートキャラの比重も大きい
問題点の根っこは深いし、小手先の修正でどうにかなるとも思えん

借りてきた完凸ヌヴィレットで第8幕、瞬殺してよくわかった
炎の時は完凸召使い借りればいい

380: 名無しさん 2024/08/04(日) 10:35:20.87
個人性能で完結するゲームじゃなく、元素反応やPT編成のシナジーで強くなるゲームなのに
元素しばります、編成しばりますとか、ゲームのウリにしてる部分自分で投げ捨ててるのアホ運営だよなって思う

381: 名無しさん 2024/08/04(日) 10:37:50.35
ローグライクやりたい運営と好きなキャラで遊びたいプレイヤーで溝が出来てるわな

383: 名無しさん 2024/08/04(日) 10:50:22.10
>>381
それこそスタレみたいなローグライクやれば
こんなに文句言われなかったと思うよ

状況を極端にしてユーザーが合う構成を考えるのがスタレ
状況は変わってないのに構成だけ押しつけられるのがシアター

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722501506/