TAG

ゲームシステム

  • 2024年4月6日
  • 11件

【原神】原神はプレイヤーの腕である程度何とかなる・・・

251: 名無しさん 2024/04/04(木) 09:04:53.19 原神はプレイヤーの腕である程度何とかなる スタレはプレイヤーができる事はステの調整が9割くらい 戦闘はステの調整(速度が殆どだが)が出来てればオートでも良い たがこの速度の調整と厳選が地獄のように大変 これをやりたくなければ限 […]

  • 2024年4月5日
  • 2件

【原神】原神においてやり込みが感じられるのって・・・

197: 名無しさん 2024/04/04(木) 07:42:25.02 原神においてやり込みが感じられるのって全世界任務終了、全エリア100%、アチーブメント1100↑くらい? デートや伝説任務は解放さえしとけばすぐ終わるもんな 198: 名無しさん 2024/04/04(木) 07:44:07. […]

  • 2024年4月3日
  • 2件

【原神】次から次へとようミニゲーム思い付くなぁ・・・

40: 名無しさん 2024/04/01(月) 16:43:57.46 エイプリルフールネタとはいえスタレとの扱いの差にガチで引いてしまった。 ホヨバは原神を終わらせたいのか? 41: 名無しさん 2024/04/01(月) 16:46:45.73 3回断った先輩と後輩が高木さんや長瀞オマージュな関 […]

  • 2024年4月2日
  • 3件

【原神】古参ほどありそうなんよな「蒸発アタッカーは複数無理」ってイメージ・・・

239: 名無しさん 2024/03/28(木) 15:41:28.56 古参ほどありそうなんよな 「蒸発アタッカーは複数無理」ってイメージ これ単に煙緋とか胡桃とか宵宮が対単体仕様だからそういうイメージなだけなんよな 炎で範囲強ダメージとかやらかしたら範囲蒸発になって敵集団溶けるから対単体にしたん […]